tech2026-05-20
海外『史上最速ペースの家庭用ゲーム機』Nintendo Switch 2が9ヶ月で1986万台到達、初代Switchは1億5592万台に — PS2記録超えは時間の問題か
概要
任天堂が2026年5月8日に発表した最新販売実績によると、初代 Nintendo Switch は累計1億5592万台、Nintendo Switch 2 は発売から9ヶ月で1986万台に到達。海外ゲーマーから「史上最速ペースの家庭用ゲーム機」「初代Switchの初年度1500〜1700万台を超えるペース」と絶賛の声が殺到しました。
マリオカートワールド1470万本、ポケモンLegends Z-A合計885万本などソフト売上も好調。一方で「PS2の販売記録(1億5500万台)を任天堂が抜くのは時間の問題」「ソニーがまたPS2の数字を盛り直すんじゃないか」というジョーク、「『Switch DX U Wii』じゃなく『Switch 2』というシンプルな命名が成功要因」「YouTuberが『失敗する』と煽ってたが現実は逆」などの議論も盛り上がっています。
1: 海外の名無し 2026/05/08(金) 15:50:47 ID:oklc2ug🌏▲468
比較として、初代Switchの発売1年目は1500〜1700万台。これは十分すごい結果。
2: 海外の名無し 2026/05/08(金) 18:12:37 ID:oklss0j🌏▲168
>>1
ただし、初代Switchは3月発売で会計年度(3月〜3月)にフル12ヶ月分カウントされてる。Switch 2は6月発売だから今期は9ヶ月分しかない。次の四半期末まで待たないと正確な比較はできない。
ただし、初代Switchは3月発売で会計年度(3月〜3月)にフル12ヶ月分カウントされてる。Switch 2は6月発売だから今期は9ヶ月分しかない。次の四半期末まで待たないと正確な比較はできない。
4: 海外の名無し 2026/05/09(土) 00:09:58 ID:oknilm6🌏▲69
>>2
初代Switchはマジで深刻な供給制約があった。
初代Switchはマジで深刻な供給制約があった。
5: 海外の名無し 2026/05/09(土) 02:22:19 ID:okocjsz🌏▲36
>>4
それは確かだけど、任天堂は当初Wii Uの失敗を踏まえて意図的に生産量を絞ってた。「Switchが当たるかコケるか分からなかった」状態だから保守的だった。あの時供給があったらどれくらい売れてたんだろう。
それは確かだけど、任天堂は当初Wii Uの失敗を踏まえて意図的に生産量を絞ってた。「Switchが当たるかコケるか分からなかった」状態だから保守的だった。あの時供給があったらどれくらい売れてたんだろう。
3: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:27:31 ID:oklgjtu🌏▲98
>>1
初代Switchは供給不足もあった。両機種とも非常に良い結果。
初代Switchは供給不足もあった。両機種とも非常に良い結果。
6: 海外の名無し 2026/05/08(金) 15:38:52 ID:oklal7f🌏▲455
【Switch 2 ソフト売上更新】
* マリオカートワールド:1470万本
* ドンキーコング バナンザ:452万本
* ポケモン Legends Z-A:394万本 (Switch 2版)
* ポケモン Pokopia:241万本(リリース5週目で400万本)
* カービィのエアライダー:187万本
その他:
* ポケモン Legends Z-A(全体):885万本
* ポケモン FireRed/LeafGreen:400万本
* Tomodachi Life: Living the Dream:385万本(リリース2週間)
* マリオカートワールド:1470万本
* ドンキーコング バナンザ:452万本
* ポケモン Legends Z-A:394万本 (Switch 2版)
* ポケモン Pokopia:241万本(リリース5週目で400万本)
* カービィのエアライダー:187万本
その他:
* ポケモン Legends Z-A(全体):885万本
* ポケモン FireRed/LeafGreen:400万本
* Tomodachi Life: Living the Dream:385万本(リリース2週間)
7: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:00:27 ID:okld9mc🌏▲21
>>6
マリオカートワールドが同梱版抜きで単体販売だったらいくら売れたんだろう。
マリオカートワールドが同梱版抜きで単体販売だったらいくら売れたんだろう。
8: 海外の名無し 2026/05/08(金) 21:38:45 ID:okmmtqx🌏▲20
>>7
たぶん依然として1位だけど、半分程度かもしれない。
たぶん依然として1位だけど、半分程度かもしれない。
9: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:51:18 ID:okljc1w🌏▲193
>>6
トモダチコレクションが好調なの嬉しい。実際楽しんでる。
トモダチコレクションが好調なの嬉しい。実際楽しんでる。
10: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:35:12 ID:oklhgge🌏▲52
>>6
メトロイドプライムが187万本届かなかったって……マジか。
メトロイドプライムが187万本届かなかったって……マジか。
26: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:04:06 ID:okldpnx🌏▲154
>>6
Pokopiaが2.4Mなのに月内2.2Mって変だなと思った人向け:任天堂は日本でのSales数値をここに含めてない(日本では publisher じゃないから)。合算で400万超え。
Pokopiaが2.4Mなのに月内2.2Mって変だなと思った人向け:任天堂は日本でのSales数値をここに含めてない(日本では publisher じゃないから)。合算で400万超え。
11: 海外の名無し 2026/05/08(金) 15:41:28 ID:oklawvw🌏▲240
1年経たずに2000万台、すごい。
12: 海外の名無し 2026/05/08(金) 23:06:02 ID:okn4ee3🌏▲56
>>11
史上最速ペースの家庭用ゲーム機!
史上最速ペースの家庭用ゲーム機!
13: 海外の名無し 2026/05/08(金) 19:35:42 ID:okm32pg🌏▲71
Switch 2 は1年経たずに2000万台超えるけど、それでも一部は「失敗してる」とか言い続けるんだろうな。
14: 海外の名無し 2026/05/09(土) 07:16:43 ID:okq1ejz🌏▲9
>>14
誰がどこで「失敗」って言ってる?俺の見る限り、本体・販売数字とも絶賛しか見てないけど。
誰がどこで「失敗」って言ってる?俺の見る限り、本体・販売数字とも絶賛しか見てないけど。
15: 海外の名無し 2026/05/09(土) 07:25:27 ID:okq2wfk🌏▲17
>>15
任天堂アンチは未だに「失敗してる」と言い続けてる。「失敗」って言葉は使わないが「任天堂は発売を fumble した」みたいな言い方で。明らかに fumble してないのに。経済全体への悲観論ベースのものが多い。
任天堂アンチは未だに「失敗してる」と言い続けてる。「失敗」って言葉は使わないが「任天堂は発売を fumble した」みたいな言い方で。明らかに fumble してないのに。経済全体への悲観論ベースのものが多い。
16: 海外の名無し 2026/05/08(金) 15:53:07 ID:oklcd7s🌏▲14
え、でも YouTuber たちは「Switch 2 は失敗する、好きと思う自分を恥じろ」と言ってたんだけど……
17: 海外の名無し 2026/05/08(金) 17:01:18 ID:oklkj0p🌏▲14
>>17
「Switch 2 売上の問題」「任天堂の販売数字の衝撃の真実」みたいなクリックベイト動画ね。
「Switch 2 売上の問題」「任天堂の販売数字の衝撃の真実」みたいなクリックベイト動画ね。
18: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:03:08 ID:okldlhf🌏▲180
ソニーがまた PS2 の販売数字を上方修正してくる予感……
19: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:35:31 ID:oklhhvo🌏▲85
>>19
「実は NASA に売って月で将来のプロジェクトに使う予定でした」ってか。
「実は NASA に売って月で将来のプロジェクトに使う予定でした」ってか。
20: 海外の名無し 2026/05/08(金) 18:05:52 ID:okls07k🌏▲45
>>19
無理。最後のPS2の製造番号があるから、その範囲を超えて数字を盛れない。
無理。最後のPS2の製造番号があるから、その範囲を超えて数字を盛れない。
22: 海外の名無し 2026/05/08(金) 18:47:24 ID:oklwvp3🌏▲28
>>19
物理的に不可能。製造ユニット数を「販売数」として使ってるだけだから、上限がある。修理不可能な不良品が部品取りに回されて、お客には新品が届けられた可能性もあるから怪しいけど。
物理的に不可能。製造ユニット数を「販売数」として使ってるだけだから、上限がある。修理不可能な不良品が部品取りに回されて、お客には新品が届けられた可能性もあるから怪しいけど。
21: 海外の名無し 2026/05/08(金) 21:56:34 ID:okmq7qv🌏▲15
>>21
そうそう、生産が160.6万台で終わってる物理的証拠が残ってる。
そうそう、生産が160.6万台で終わってる物理的証拠が残ってる。
23: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:03:33 ID:okldnaw🌏▲184
1986万台ってすごい数字だな。
24: 海外の名無し 2026/05/08(金) 20:31:30 ID:okmb85v🌏▲55
>>24
おかしい、地球上の全人類が既に2000台ずつ持ってる計算になるが。
おかしい、地球上の全人類が既に2000台ずつ持ってる計算になるが。
25: 海外の名無し 2026/05/08(金) 21:24:35 ID:okmk8e3🌏▲29
>>25
他のみんなが平均を引き上げてくれて感謝。今年は厳しいから俺は16台しか買えてない。
他のみんなが平均を引き上げてくれて感謝。今年は厳しいから俺は16台しか買えてない。
27: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:23:15 ID:oklg1l1🌏▲52
>>27
ドンキーコング並みの数字に迫りつつあるってヤバい。良ゲーだから当然か。
ドンキーコング並みの数字に迫りつつあるってヤバい。良ゲーだから当然か。
28: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:00:27 ID:okld9lg🌏▲57
Switch 2 の販売想定より遥かに上。もっとニッチ路線になると思ってた。
正直に言って、「Switch DX U Wii Edition」じゃなく「Switch 2」って分かりやすい名前にしたのが大きな成功要因だったと思う。
正直に言って、「Switch DX U Wii Edition」じゃなく「Switch 2」って分かりやすい名前にしたのが大きな成功要因だったと思う。
29: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:11:08 ID:oklekmd🌏▲52
>>29
初代Switchがあれだけ売れたんだから、その後継のSwitch 2が売れるのは当然だろ?俺は最初から成功を予想してた。経済悪化の影響だけが懸念点だったけど。
初代Switchがあれだけ売れたんだから、その後継のSwitch 2が売れるのは当然だろ?俺は最初から成功を予想してた。経済悪化の影響だけが懸念点だったけど。
30: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:42:15 ID:okliad9🌏▲33
>>29
ニッチ路線にならないとは思ってた。初代Switch並みのエンドゲーム数字まで届くとは思わないけど、ライフサイクル通じて十分成功するはず。
新作マリオ・ゼルダ・スマブラがまだ出てないのに既にこの数字、これは凄い。
ニッチ路線にならないとは思ってた。初代Switch並みのエンドゲーム数字まで届くとは思わないけど、ライフサイクル通じて十分成功するはず。
新作マリオ・ゼルダ・スマブラがまだ出てないのに既にこの数字、これは凄い。
31: 海外の名無し 2026/05/08(金) 17:44:09 ID:oklph4q🌏▲16
>>31
初代Switch世代が長すぎて、新ハードへの飢えがめちゃくちゃ強まってた。だから「初動でフラッグシップ全部出さなくても売れる」状態。
初代Switch世代が長すぎて、新ハードへの飢えがめちゃくちゃ強まってた。だから「初動でフラッグシップ全部出さなくても売れる」状態。
32: 海外の名無し 2026/05/08(金) 17:10:50 ID:okllmpc🌏▲27
もし初代Switchが150ユーロ程度まで値下げされたら、PS2の販売記録は24時間で破られると思う。
33: 海外の名無し 2026/05/08(金) 16:48:45 ID:oklj1cv🌏▲20
本体販売数すごい。年度頭で300万台近く売れてる。
翻訳元■