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ゲーム2026-08-28

【最初の武器が実は最強だった】海外「デッドスペース一択」→「木刀が伝説の剣に化けた」

【最初の武器が実は最強だった】海外「デッドスペース一択」→「木刀が伝説の剣に化けた」

「最初にもらった武器が実は最強だった」ゲーム、海外掲示板で続々報告

海外掲示板に、「ゲーム冒頭で手に入る武器なのに、結局最後まで最強の座を守り続けた武器といえば?」と尋ねるスレッドが立った。スレ主は自身の例として『アサシン クリード』シリーズの隠し刃を挙げて呼びかけると、返信は瞬く間に大盛り上がりに。『デッドスペース』のプラズマカッター、『Halo: Combat Evolved』の拳銃、『ブラッドボーン』の初期武器群、一見おもちゃにしか見えない木刀や工具から化け物じみた強さを引き出す隠し要素まで、思い出のゲームにまつわる灯台下暗しな最強武器の報告が次々と寄せられた。以下、海外掲示板の主要な反応を訳して紹介する。

1:bijelo1232589 02026/08/27(木) 03:59:53

最初から持ってる武器なのに、実は終盤までずっと最強のまま使えるゲームってある?自分の場合は『アサシン クリード』シリーズの隠し刃(ヒドゥンブレード)がそれだと思ってる。

30:FryingdutchpaN132 02026/08/27(木) 04:08:26

DOOM2、マップ02のそう遠くないところで手に入るスーパーショットガン(ダブルバレル)。

31:DasUberBash503 02026/08/27(木) 04:11:24

『RoboCop: Rogue City』のAuto-9。アップグレードしていくだけで、終盤には何もかもをぶち壊す武器になる。

2:jtindall834691 02026/08/27(木) 04:01:22

デッドスペースだな。プラズマカッターはおそらくゲーム中最強の武器だし、間違いなく一番汎用性が高い。

3:Ok-Detective-20591531 02026/08/27(木) 04:05:17

>>2 むしろ他の武器を解放しない方がいい。解放すると、それらの弾薬タイプまで拾えるアイテムに混ざってきて邪魔になるんだ。

4:mkay191185 02026/08/27(木) 04:25:46

>>2 フルアップグレードしたプラズマカッターは反則級に強い。自分もまずこれが思い浮かんだし、このスレで一番的確な回答だと思う。

5:AceTheRed_91 02026/08/27(木) 04:26:17

>>2 プラズマカッターだけでクリアする実績まであるくらいだからな。

6:leanasf13096 02026/08/27(木) 04:01:22

Halo CEのマグナムは化け物だよ。

7:SpenceW493 02026/08/27(木) 04:44:49

>>6 「ヌーブコンボ」(プラズマピストル+ピストルかバトルライフル)は、最初の2作でエリート相手には異常に効果的だった。

8:Waatulakula87 02026/08/27(木) 04:09:37

>>6 見ろ、正しい答えが一番上に来てるじゃないか。

9:prw820140 02026/08/27(木) 05:23:20

>>6 息子にプレイを教えてた時、あのピストルで狙撃してたのを思い出す。パパがわざと負けてくれないもんだから、息子が悔しがって叫んでたよ。

10:Daviroth1620 02026/08/27(木) 04:05:43

ブラッドボーンは、最初に選べる武器のどれもが「これが最強」って主張できるレベルなんだよな。

11:timeaisis479 02026/08/27(木) 04:22:51

>>10 ピンプケイン(ソウテッドケイン)の圧倒的な強さよ。

12:UltimaGabe235 02026/08/27(木) 04:19:23

>>10 自分は何周もソウクリーバーだけでプレイし通した。後半の武器も好きなのはあるけど、クリーバーは本当に完成度が高い。

13:kingjuicepouch80 02026/08/27(木) 04:32:00

>>10 自分は斧派だ。迷ったらとりあえず振り回しておけばいい。

14:Terrible_Balls1516 02026/08/27(木) 04:13:31

Xbox版『ニンジャガイデン』だと、木製の練習用の刀をかなり序盤で手に入れられる。ステータスはひどくて、一見おふざけ武器にしか見えない。だけどこのゲーム、武器を段階的に強化できて、大半の武器は3〜4段階までしか強化できないのに、この木刀だけは7段階まで強化できるんだ。全部強化しきると「アンレイバード・フローレスネス」になって、ゲーム最強クラスの武器の一つになる。

15:NULL_SIGNAL658 02026/08/27(木) 04:35:50

>>14 今でも、一見使えなさそうなダミー武器を強化できるタイプのゲームに出会うと、必ず資源を全部そこに突っ込んでしまう。

16:VVolfang270 02026/08/27(木) 05:14:38

>>14 これがこんな上の方にあって嬉しい。あの武器を強化するために全リソースを注ぎ込んで、無駄にしてる気がして目をぐるぐるさせてたのを覚えてるよ。

17:Madzookeeper969 02026/08/27(木) 04:24:12

みんなバイオショックのレンチを忘れてるよ。適切なトニックを使えば、あれはとんでもない性能になる。ビッグダディだって苦労せず倒せたし、弾薬の心配も一切要らなかった。

18:ShrimpShrimpington213 02026/08/27(木) 04:50:32

>>17 バイオショックのレンチは『システムショック2』から受け継がれた武器だ。トニック次第では銃より強いことも多かった。

19:maroontiefling2 02026/08/27(木) 06:57:57

>>17 このコメントを見に来た。レンチだけで一周クリアしたことがある。

20:ThexLoneWolf859 02026/08/27(木) 04:35:04

コントロールだと、なんで変形する銃の基本形態(拳銃)が一番強くて、一番弱いのがロケットランチャー形態なんだ?あとHalo CEのピストルも殿堂入りだと思う。

21:pdpi315 02026/08/27(木) 05:42:21

>>20 個人的には、本当の最強武器はテレキネシスの投擲だと思う。それと『サービスウェポン』のショットガン形態も普通に強い。

22:CapNCookM8997 02026/08/27(木) 04:19:59

ソウルズ系のゲームって、序盤で拾える名もない量産型のブロードソードやクレイモアが、そこそこのザコ敵からドロップして、結局終盤まで使い続けられたりするよな。

23:Barsicbiggle349 02026/08/27(木) 04:21:36

>>22 ブラッドボーンだと最初から選択肢としてもらえるからな(笑)

24:Xen0byte219 02026/08/27(木) 04:11:47

ポータル

25:Vineyard_65 02026/08/27(木) 04:20:10

>>24 厳密に言えば、あれも「銃」だからな。

26:esaul17113 02026/08/27(木) 05:21:01

自分の最初のポケモンもカウントしていい?

27:UnknownDragoon9 02026/08/27(木) 05:52:24

>>26 フシギダネの場合だけだろ。それ以外の答えは間違ってる。

28:ThatsNotAZombieBite105 02026/08/27(木) 04:32:07

よし若者たち、これはかなり昔の話になるぞ。1998年の『Unreal』な。最初にもらう「ディスパージョンピストル」は弱いエネルギー武器なんだけど、弾薬なしでゆっくり自動回復する。ゲームを通して何度かアップグレードできて(隠し方はかなり分かりにくいけど)、「エナジーアンプリファイア」と組み合わせると凄まじい火力になる。あれでラスボスを一撃で倒せるくらいにな。良い時代だったよ。

29:phonetastic10 02026/08/27(木) 07:34:12

>>28 ディスパージョンピストルは本当に優秀だった。あれとショックライフルさえあれば、ゲームを最後まで押し通せる。

32:mathaiser4 02026/08/27(木) 05:24:24

ロックマンだと、どうしようもなく弱い葉っぱの武器があって、ゲーム中の敵という敵に片っ端から試してみるんだけど、毎回しょぼい結果に終わるから結局一度も本気で使わなくなる。それでボスとの死闘で、手持ちの武器を全部試して「これが多少マシかな」ってやつを選んで戦うんだけど、葉っぱだけは絶対に試さない。でもある時ふと試してみたら……5発くらいで沈んだ。頭がおかしくなるかと思った。

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