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海外反応・海外ニュースまとめ

海外の反応を交えて話題の背景を独自の視点で分析・説明

ゲーム2026-07-14

【NFS30年の歴史に幕】開発元「もう過去は語らない」→海外「またEAが潰した」「悲しすぎる」

【NFS30年の歴史に幕】開発元「もう過去は語らない」→海外「またEAが潰した」「悲しすぎる」

クライテリオン、ニード・フォー・スピードから完全撤退

海外掲示板で、EAの人気レースゲーム「ニード・フォー・スピード」シリーズが事実上の終了を迎えたとの話題で盛り上がっている。開発を担ってきたクライテリオンは、今後「バトルフィールド」シリーズ専属のスタジオになることが公式に発表された。同スタジオの責任者は、シリーズ30周年に合わせた新作の可能性を問われても「過去の話をしに来たわけではない、今はバトルフィールドに集中している」と明言。1994年の第1作から数えて25作を送り出してきたシリーズは、新作の予定がないまま無期限の休止入りとなった。姉妹シリーズのバーンアウトも同様の扱いとなり、往年のファンからは落胆の声が相次いでいる。以下、海外掲示板の主要な反応を訳して紹介する。

1:Anonymous2026/07/13(月) 12:46:00

海外掲示板にスレッドが立ち、「EAの人気レースゲーム『ニード・フォー・スピード』シリーズが30年以上・25作の歴史を経て事実上終了、開発元クライテリオンは今後『バトルフィールド』専属スタジオになる」というニュースが話題になっている。

30:Anonymous2026/07/13(月) 15:27:09

>>1 ブルフロッグ、ドリームワークス、ウエストウッド、オリジン、マクシス、パンデミック、ミシック、ヴィセラル、ブラックボックス、DICE、バイオウェア……そしてクライテリオン

2:Anonymous2026/07/13(月) 12:48:50

>>1 良い新作なんて普通に作れるはずなのに、ずっと作ろうとしなかったよな

3:Anonymous2026/07/13(月) 12:52:03

>>2 しかもついでにバーンアウトも完全に潰しやがった

4:Anonymous2026/07/13(月) 13:00:55

>>2 そもそも今のスタッフは車が好きで車ゲームを作ってるわけじゃない。今のNFSはもう車ゲーム以外の何かになろうとしてる

7:Anonymous2026/07/13(月) 12:53:56

>>2 アンダーグラウンド系は特に良くできてた。今の市場に出せばもっと化けてたはず。ただEAだけが悪いとも思わない、自動車メーカー側のライセンス料もどんどん強欲になってきてる

8:Anonymous2026/07/13(月) 13:39:24

>>2 正直言うと、クライテリオン自身にも責任の一端はあると思う。この10年、ファンが望んでない方向性ばかりシリーズに押し付けてきた

9:Anonymous2026/07/13(月) 12:51:12

>>2 いっそちゃんとやれる会社にIPを売ってほしいわ

5:Anonymous2026/07/13(月) 12:55:34

>>2 昔と違って今のゲームは初回販売だけじゃ終わらせない前提だからな。くだらない仕組みを全部詰め込むようになった

6:Anonymous2026/07/13(月) 12:52:07

>>5 ライブサービスで延々スキンを売り続ける型じゃないから、今のビジネスモデルにそもそも合わないってだけの話だろ

10:Anonymous2026/07/13(月) 12:53:10

>>1 6桁7桁の給料もらってる重役連中が、愛されてるIPをここまで一貫して潰し続けられるの、いまだに信じられない

11:Anonymous2026/07/13(月) 12:58:49

>>10 ジム・スターリングの言葉を借りるなら『こいつらは金を全部いつでも欲しいだけ』

12:Anonymous2026/07/13(月) 13:19:59

>>10 取締役会に一人もゲームをやったことある人間がいないんだろうな

13:Anonymous2026/07/13(月) 13:23:31

>>12 なんでこの業界だけこんな採用のされ方するんだろうな。ゲームをやったことも見たこともないサッカー監督を雇うようなもんだぞ

14:Anonymous2026/07/13(月) 12:47:58

>>1 EAはくそだな

15:Anonymous2026/07/13(月) 13:08:46

>>14 あそこは昔からずっとくそだった。触ったものは何でも潰す。あれだけ最悪な企業なのに、いまだに普通に経営が成り立ってるのが逆にすごいわ

16:Anonymous2026/07/13(月) 12:54:01

>>1 アンダーグラウンドみたいな路線に戻して、いらないスーパースター演出とか全部やめればいいのに。車の下にスピナーとサウンドシステム仕込むの、あれ最高だったんだよ

17:Anonymous2026/07/13(月) 13:00:10

>>16 車体下のネオンライト、あれ点けてるだけで自分が神様になった気分だったわ

18:Anonymous2026/07/13(月) 13:37:05

>>16 スーパーカーが無いって文句言われてた時代を覚えてるけど、今度はこれだもんな。ずっとそこそこのNFSを10年以上作り続けてきただけで、昔の作品をリマスターするだけでも余裕で稼げたはずなのに

19:Anonymous2026/07/13(月) 12:56:19

>>1 パラダイスが最後の作品になるって聞いて本当にがっかりした。NFSとバーンアウトはアーケードレースの頂点だったのに

20:Anonymous2026/07/13(月) 13:06:03

>>19 バーンアウト・リベンジは10代の頃PS2でやり込んでた。サウンドトラックが本当に良くて、音楽だけのために起動することもあったくらい

21:Anonymous2026/07/13(月) 13:05:43

>>19 悲しいけど、バーンアウトは有終の美を飾れたとは思う。パラダイスの完成度が高すぎたからな

22:Anonymous2026/07/13(月) 12:55:15

>>1 アンダーグラウンド1・2を現行機でちゃんと出してほしいってだけの人、結構多いと思う。ついでにカーボンも頼む

23:Anonymous2026/07/13(月) 13:59:32

>>22 アンダーグラウンド1・2、モスト・ウォンテッド、カーボン。あの流れが歴代最高のNFSだった

24:Anonymous2026/07/13(月) 13:15:46

>>22 カーボンは間違いなく歴代最高。単発チャレンジも全部面白くて、ダンプカーで警察50台振り切るやつとか最高だった

25:Anonymous2026/07/13(月) 13:00:27

>>22 2005年版モスト・ウォンテッドをリマスターするだけでよかったんだよ。それだけで飛ぶように売れてたはず

26:Anonymous2026/07/13(月) 12:50:25

>>1 バーンアウトを復活させてくれ

27:Anonymous2026/07/13(月) 13:29:44

>>26 せめてもの救いは、バーンアウトを作ってたチームによる新作レーシングゲームが出てくること

28:Anonymous2026/07/13(月) 12:53:42

>>1 NFSアンダーグラウンド2は歴代最高のレースゲームだと思ってる。こんな終わり方するのは悲しいわ

29:Anonymous2026/07/13(月) 12:58:05

>>28 モスト・ウォンテッドの間違いだろ

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