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ゲーム2026-08-20

【大昔の携帯機、今見てもガチ未来的】海外「UIは色褪せない」→「独自規格だけは勘弁だった」

【大昔の携帯機、今見てもガチ未来的】海外「UIは色褪せない」→「独自規格だけは勘弁だった」

「もはや工業デザインの完成形」PSPの未来的な佇まいに海外掲示板で懐古熱

海外掲示板に、ソニーの携帯ゲーム機PSPの起動画面を写した1枚の画像が投稿され、大きな反響を呼んでいる。発売からかなりの歳月が経つ端末でありながら、青を基調にしたXMB(クロスメディアバー)の洗練されたメニューデザインは今なお色褪せておらず、後継機のPS3にも同じUIが受け継がれたことで知られる。一方で、ゲームソフトに採用された独自規格のUMDやメモリースティックは高価で扱いにくく、当時から不満の的だったという声も根強い。本体を久しぶりに引っ張り出したらバッテリーが膨張していたという体験談も相次ぎ、懐古と実用的な注意喚起が同時に盛り上がる展開となった。以下、海外掲示板の主要な反応を訳して紹介する。

1:unknown_human2601 02026/08/18(火) 21:05:11

PSPが発売されてから、もうずいぶんな歳月が経つんだよな。当時としては本当に未来から来たみたいな見た目してたと思う。

26:dderit_LT52 02026/08/18(火) 21:11:00

俺は1台持ってて、本当に惚れ込んでたよ。作りの質感自体がすごく良かった。

30:Jamiejohnson121164 02026/08/18(火) 21:20:10

発売にすごく期待してたんだ。クリスマスに手に入れて、本当に度肝を抜かれたよ。当時14歳だったんだけど、高画質のゲームができて、音楽も聴けて、映画も見られて、しかもネットまでできる端末だったんだからな。

36:valerkos6 02026/08/18(火) 21:49:11

携帯ゲームが本当の意味で“携帯”だった頃が懐かしいよ。ちゃんとポケットに収まってたあの感覚がな。実体験として言ってるよ。

2:Shadowtheuncreative598 02026/08/18(火) 21:06:33

起動画面とかメニューが今見てもモダンなのがすごいよな。PS3が出るたったの1年前の機種だっていうのに。

3:sw20144499 02026/08/18(火) 21:35:26

>>2 PSXのDESR(PS2ベースのDVRだったやつ)も2003年の時点であのXMBを使ってたんだよ。PS3が出る3年も前の話だ。

4:McLeod357727 02026/08/18(火) 21:55:22

>>3 うろ覚えだけど、PS3があのUIになったのは開発の時間と予算が足りなかったからだったはず。既存のUIを流用するのが一番手っ取り早かったんだろうな。

5:TheDarkNerd11 02026/08/18(火) 22:25:34

>>3 このコメントの意味が2割くらいしか分からなかったって人向けに説明すると、「PSX DESR」ってのはハードウェアの名前で、「DVR」はデジタルビデオレコーダーのことだよ。

6:hikeit2336 02026/08/18(火) 23:09:56

>>5 ソニーのブルーレイプレイヤーの一部にもあのXMBが使われてたぞ!

7:NaiveInvestigator14 02026/08/18(火) 22:10:31

>>2 あのUIが今でも通用するくらい完成されてるのが逆に怖いよな。

8:Due-Lingonberry-192914 02026/08/18(火) 22:48:24

>>7 未だにあれが歴代最高のコンソールUIだと思ってる。レイアウトは分かりやすいし、コントローラーでの操作にも最適だし、動作も速くてシンプルなんだ。

9:Shadowtheuncreative10 02026/08/18(火) 22:25:00

>>7 20年前の電化製品でも、ちゃんと作れば今でも通用するっていう証拠だよな。

10:A_Pointy_Rock511 02026/08/18(火) 21:08:58

すごい端末ではあったけど、ゲームに使われてた独自メディアの規格がやたら面倒だったんだよな。

14:BlackFenrir16 02026/08/18(火) 21:15:49

>>10 それでも普通にすごいガジェットだったと思うよ、正直。

15:MIBlackburn16 02026/08/18(火) 21:29:19

>>10 ソニーは本当に独自規格が好きだよなあ。

16:SurealGod45 02026/08/18(火) 21:23:42

>>10 個人的には、ディスクを入れて回転する感触にワクワクする気持ちは今でも色褪せないな。

11:SeanAker228 02026/08/18(火) 21:14:56

>>10 だから改造(jailbreak)して、SDカードに全部のゲームを入れて遊んでたやつ多かったよな。

12:aweracle106 02026/08/18(火) 21:19:19

>>11 普通にSDカード対応にしてほしかったよ。ソニー独自のメモリースティックは高いし、PC用のアダプタもなかなか見つからなかった。

13:Kingdarkshadow23 02026/08/18(火) 21:31:13

>>12 わかる、しかもそのアダプタもPSP go用以外はどれも安っぽい作りだったよな。

17:Remarkable-Onion3726273 02026/08/18(火) 21:23:43

PSPは、任天堂以外のメーカーが出した携帯機で唯一成功した機種なんだよな。売上台数だってどのプラットフォームのどの時代と比べても軽視できる数字じゃない。ソニーがあれ以降で何を間違えたのか気になるところだ。

21:explodinghat28 02026/08/18(火) 21:46:01

>>17 PSPが出た時は、携帯機の技術がコンソールにかなり近づいてきた感覚があったよな。据置機版とかなり似た見た目でGTAが遊べたんだから。

22:SearchUsers4 02026/08/18(火) 23:00:22

>>17 PSPってメガドラ、ファミコン、スーファミ、N64、ゲームキューブ、3DS、Xbox、Xbox Oneよりも売れてるって、考えてみるとすごい話じゃないか?

18:GigaSoup146 02026/08/18(火) 21:39:57

>>17 高かった独自ストレージ、微妙なゲームラインナップ、自分の強みを活かしきれなかった点…Vitaのメタスコア上位を見てみろよ、微妙なゲームラインナップってやつがまた出てくるぞ。

19:Sharpes00687 02026/08/18(火) 21:47:12

>>18 「微妙なゲームラインナップ」を2回も言ってるの草

20:darkfall11529 02026/08/18(火) 22:40:28

>>19 それでも足りないくらいだ

23:SirLockeX3183 02026/08/18(火) 21:13:10

初めて手に入れた時、携帯機でこんなに綺麗な画面が出せるなんて、もう魔法にしか思えなかったよ。

24:LimiDrain46 02026/08/18(火) 22:04:24

>>23 今でも魔法みたいな感覚があるよ。バッテリーなしでもケーブル給電で動くし、熱くもならないし、音も静かなのに、コンパクトでディスクドライブまで内蔵してるんだから。

25:extensioncords22 02026/08/18(火) 22:43:52

>>24 途中でスイッチを切って、何日後かに電源を入れても、そのまま続きから始まるんだよな。映画で見たような未来がすぐそこまで来てる感覚を、PSPは本当にくれた気がする。

27:Fantastic_Media_398458 02026/08/18(火) 21:08:38

ゲーム用のミニディスク(UMD)、あれかっこよかったよな。

28:FiTZnMiCK53 02026/08/18(火) 21:15:48

>>27 でもバッテリーのことを考えると正直*最悪*だったけどな。

29:BlackFenrir36 02026/08/18(火) 21:16:06

>>27 しかも*うるさかった*。

31:unknown_human31 02026/08/18(火) 21:16:08

何年か経ってから見つけたら、バッテリーが膨張してたよ。でも充電ケーブルを繋いだままなら今でも遊べる。

32:SweetLlamaMyth19 02026/08/18(火) 21:24:19

>>31 …ってバッテリーパックは外したんだよな!?

33:reddumbs13 02026/08/18(火) 21:23:55

>>31 バッテリーは外した方がいいぞ、膨張したバッテリーは普通に危険だからな。

34:Quaschimodo14 02026/08/18(火) 21:23:39

まだ家のどこかに眠ってる人へ。バッテリーは一度チェックしておいた方がいいぞ。PSPのバッテリーは膨張しやすいことで有名だからな。

35:Alive_Candidate17558 02026/08/18(火) 21:33:34

>>34 補足しておくと、膨張したバッテリーもまだ捨てるなよ。外側のシェルと基板は残して、中のセルだけ処分すればいい。新しいセルは数百円で買えるから、それを純正シェルに入れ直せばいいんだ。

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