🌏
海外反応・海外ニュースまとめ

海外の反応を交えて話題の背景を独自の視点で分析・説明

ゲーム2026-06-23

【高評価なのに大コケ】ソニック新作レースゲー、海外「で、なんで爆死したの?」「値段見ろ」

この記事をシェア
【高評価なのに大コケ】ソニック新作レースゲー、海外「で、なんで爆死したの?」「値段見ろ」

「高評価、なのに売れず」——セガが公式資料でソニック新作レースゲームの不振を認める

2026年6月15日に公開されたセガサミーの経営説明会資料(IR資料)の中で、同社は自社の「販売力(Sales Capabilities)の課題」として、自ら2本のゲームタイトルの名前を挙げた。レースゲーム『ソニックレーシング クロスワールド』と、アクションゲーム『SHINOBI: Art of Vengeance』だ。

スライドには両作のメタスコア(批評家の評価)とユーザースコアが併記され、いずれも高得点。だが「高い評価にもかかわらず、販売結果は期待を下回った」と明記されている。会社側が、評価の高かった自社作品を"反省材料"として公の資料に載せた形だ。

この資料が海外掲示板で取り上げられると、「あれだけ高評価だったのに、なぜ売れなかったのか?」という問いをめぐって、わずか1日で250件超のコメントが集まった。そして挙がった"敗因"は、驚くほど意見が一致していた——値段、シーズンパス商法、そしてコラボキャラの詰め込みすぎ

以下、海外掲示板の主な反応を翻訳して紹介する(海外掲示板より抜粋・翻訳)。

1:Anonymous2026/06/23(火) 01:51:22

>>1 >「ソニックチームレーシング(3年前の作品)の方が、いまだに息長く売れ続けている」 いったい何がいけなかったんだ? (※セガサミーの経営説明会資料より)

2:Anonymous2026/06/23(火) 02:00:14

>>2 >70ドル そりゃ爆死もするわ

3:Anonymous2026/06/23(火) 01:59:42

>>3 クロスワールドが70ドルの価値あったなんて言うなよ。ゲーム自体は素晴らしかったけど、本体40ドル+シーズンパス10ドルにしておけば、普通に2〜3倍は売れてた

4:Anonymous2026/06/23(火) 01:57:33

>>4 >ソニッククロスワールド >シーズンパス、予約特典 >FOMO(取り逃がし不安)を煽る課金設計 >コースが1周ごとに別マップに変わる >マリオカート的なランダムアイテムの劣化版 >レーサーの半分はボイスなし

5:Anonymous2026/06/23(火) 02:06:12

>>5 >何がいけなかった? >参戦キャラが前作『トランスフォームド』に劣る >コースも前作に劣る >ポータルのギミックのせいで全部が印象に残らない >70ドル+発売日からのシーズンパス >FOMOイベント >DLCキャラはボイスなし >ウェアホッグですらしゃべらない

6:Anonymous2026/06/23(火) 02:03:57

>>6 >>4 発売日からのシーズンパスとFOMO商法、これで買う気が失せた。未完成のゲームを売りつけて、さらに金を払わせて、残りのコンテンツを小出しに与えてくる——そんな感じがする

7:Anonymous2026/06/23(火) 02:12:54

>>7 >>3 70ドルゲームの時代はもう終わってる。なのに多くの会社はまだその通達を受け取ってないんだよな

8:Anonymous2026/06/23(火) 02:52:50

>>8 クロスワールドの問題は、他社とのクロスオーバーに振り切った結果、価格が跳ね上がったこと。ゲーム本体だけなら20ドルくらいで買えるけど、DLC全部入れると60ドル追加で、80ドルの価値はとてもない。これはマリオカートじゃないんだから、マリオカートと同じ値段は取れないんだよ

9:Anonymous2026/06/23(火) 02:11:50

>>9 実際プレイしたけど、粗削りで作り込みが甘く、未完成に感じる。買った唯一の理由はミク(初音ミク)。事前情報の段階で「コンテンツ小出し商法をくっつけた凡庸なマリカもどき」だと思ってたけど、その通りだった。ミクがいなければ完全にスルーしてた。『トランスフォームド』は良作だっただけに残念

10:Anonymous2026/06/23(火) 09:26:11

>>10 >クロスワールドは"ソニックの製品"というより"巨大なコラボ企画"として認識されつつある これ本当にそう。ソニック目当てで買った人より、ミク目当てで買った人の方を多く見かけた気がする

11:Anonymous2026/06/23(火) 02:00:56

>>11 ソニックチームレーシングが息長く売れたのは、後から映画3部作が公開されたから。このゲームも次の映画が出れば同じように伸びると思う

12:Anonymous2026/06/23(火) 02:56:42

>>12 値段が致命傷だった。一人用キャンペーンもないレースゲームに70ドルは厳しい

13:Anonymous2026/06/23(火) 04:41:00

>>13 >>4 >レーサーの半分はボイスなし これが正直このゲーム唯一の問題点。あとはメニューのBGMがひどいことくらい。あ、あと90ドルもすること。20ドルなら友達はとっくに買ってた。最近35ドルまで値下げされたけど、それでもまだ手を出さなかった

14:Anonymous2026/06/23(火) 04:00:48

>>14 >2年目のDLCは制作決定済み >3年目も検討中 これのどこが大爆死なんだ?

15:Anonymous2026/06/23(火) 04:44:31

>>15 もうみんな分かってると思うけど、株主は現実とまったく繋がってない。「期待を下回った」のと「大爆死した」のはまったく別の話だ。クロスワールドはちゃんと売れてるよ、丸1年分の追加コンテンツが用意されてるんだから。ただ70ドルで売るべきじゃなかったのは確か。セールなら手頃な値段で簡単に手に入るのに、定価のイメージが何より作品の印象を悪くした。マリオカートはどれだけ凡庸でも許される。ほぼ国民的ブランドだからだ。セガのレースゲームはそうじゃない

16:Anonymous2026/06/23(火) 03:21:39

>>16 >「クロスワールドは期待を下回りました」 >「いや実は期待を上回りました」 >「いやいややっぱりちょっと期待には届きませんでした」 この会社、いったい何なんだ?

17:Anonymous2026/06/23(火) 03:54:55

>>17 >>16 好きな筋書きに合わせて数字をいじってるんだよ。ただし"正式な決算報告"だけは別。あれで株主に嘘をついたら徹底的に詰められるからな

18:Anonymous2026/06/23(火) 09:07:42

>>18 なんでクロスオーバーにあんな大金を注ぎ込んだんだ?予算を抑えて、そこそこの成功で満足しておけばよかったのに

19:Anonymous2026/06/23(火) 09:09:23

>>19 >>18 『ソニック&セガオールスターズレーシング』の2作は多くの人に愛されてた。セガはそれをもう一度やろうとして、何が良かったのかを理解しないまま作っちゃったんだよ

20:Anonymous2026/06/23(火) 09:47:46

>>20 >何がいけなかった? 『トランスフォームド』の方があらゆる面で上だったし、90ドルもしなかった

21:Anonymous2026/06/23(火) 09:48:37

>>21 >>20 じゃあトランスフォーム…あっ、ロビーが全部過疎ってて遊べないのか。なんでだろうなあ(笑)

22:Anonymous2026/06/23(火) 03:13:42

>>22 クロスワールドなんて名前すら聞いたことなかった。昔『レーシング トランスフォームド』は大好きだったけど、その後ずっと続編が出なくて、ようやく出たと思ったら微妙そうだった。『ジェネレーションズ』みたいに、トランスフォームドの拡張リメイクをやればよかったんだ

23:Anonymous2026/06/23(火) 09:08:33

>>23 クロスワールドは、あのオーバーウォッチと同じ過ちを犯したと思う——ストーリーモードを入れなかったことだ。バビロンローグスを復活させたのはいいけど、絡みが気の利いた一言だけじゃ意味がない。初お祭りゲー参戦のセージにとっても不利だよ

24:Anonymous2026/06/23(火) 10:19:22

>>24 セガが少なくとも"どこで間違えたか"を自分で見極めようとしてるのは評価したい。スクウェア・エニックスなんて、反省どころかさらにAIへ舵を切ったからな

25:Anonymous2026/06/23(火) 08:04:05

>>25 >バカでも遊べるようにとことんカジュアル化する >それでも爆死する 結局、勝ったのはあいつ(マリオカート)だ

翻訳元

記事を気に入っていただけたらシェアお願いします

コメントを投稿する

0/1000

相互リンク

アンテナ